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srhoar



Joined: 17 Apr 2007
Posts: 3

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PostPosted: Sat May 05, 2007 9:10 am     Reply with quote

Here is the state machine and parser I use for most of my projects.

It is fairly simple to modify.

Code:

#include <string.h>
#include <stdlib.h>

typedef enum { FAULT = 0, STBY, ARMED, FIRE } State_Type;
const char      state_text[4][6] = { "FAULT", "STBY", "ARMED", "FIRE" };

void         state_table(void);

State_Type      curr_state = FAULT;

char         line[17];   /* variables for parser */
int            i, c;

/* LIST ALL COMMAND TO RECOGNIZE HERE */
#define NUM_COMMANDS   10
#define EOL            '\r'

const char      commands[NUM_COMMANDS + 1][10] = {
            "FIRE", "STBY", "STAT", "SHOTS",
            "ARM", "PRF", "RED", "TEST",
            "HELP","NOHV" };


/* function protoypes void */
void         safe_system(void);
void         state_stby(void);
void         state_armed(void);
void         state_fire(void);
void         state_fault(void);
void         debug_test(void);
void         get_command(void);
void         send_stat(void);
void         delay_s(int);
void         help(void);

int            delay = 0;   /* used for state delays */

/*
 =======================================================================================================================
 =======================================================================================================================
 */
void main()
{
   /* CHIP SETUPS */
   setup_adc_ports(NO_ANALOGS);
   setup_adc(ADC_OFF);
   setup_psp(PSP_DISABLED);
   setup_spi(FALSE);
   setup_timer_0(RTCC_INTERNAL | RTCC_DIV_1);
   setup_timer_1(T1_DISABLED);
   setup_timer_2(T2_DISABLED, 0, 1);
   output_high(PIN_B6);   /* prevent slave resets */
   port_b_pullups(TRUE);

   enable_interrupts(INT_RB);
   enable_interrupts(GLOBAL);

   safe_system();

   while(1)
   {
      /* wait for command */
      get_command();

      printf("STATE=%d\n\r", curr_state);
      state_table();
      delay_ms(delay);
      delay = 0;
   }
}

/*
 =======================================================================================================================
 =======================================================================================================================
 */
void state_table()
{
   switch(curr_state)
   {
   case FAULT: state_fault(); break;
   case STBY:   state_stby(); break;
   case ARMED: state_armed(); break;
   case FIRE:   state_fire(); break;
   }
}

/*
 =======================================================================================================================
 =======================================================================================================================
 */
void safe_system(void)
{
   printf("SAFE ");
   help();
}

/*
 =======================================================================================================================
 =======================================================================================================================
 */
void state_stby()
{
   printf("STBY ");
}

/*
 =======================================================================================================================
 =======================================================================================================================
 */
void state_armed()
{
   printf("ARMED ");
   return;

}

/*
 =======================================================================================================================
 =======================================================================================================================
 */
void state_fire()
{
      curr_state = ARMED;
      return;
   }
   


/*
 =======================================================================================================================
 =======================================================================================================================
 */
void state_fault()
{
   printf("FAULT ");
}

/*
 =======================================================================================================================
 =======================================================================================================================
 */
void debug_test()
{

}

/*
 =======================================================================================================================
 =======================================================================================================================
 */
void get_command()
{
   /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
   /* NEW PARSER */
   char   index, j;
   char   found = 0;
   char   command = 0;
   char   lookup_str[12];
   char   name[17];
   char   val[17];
   /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/

   /*
    * printf("Parser\r\n");
    */
   while(1)
   {
      state_table();
      printf(">");
      for(i = 0; i < 17; i++) line[i] = 0;   /* clear the line buffer */
      for(i = 0; i <= 16; i++)
      {                  /* get a whole line but limit it to buffer size */
         if((c = getch()) == EOL) break;
         line[i] = c;      /* add the character to the line buffer */
      }                  /* end for loop */

      if(i < 3) continue;      /* may be a blank line, just skip it, variables must be more than 3 */
      line[i] = '\0';

      for(i = 0; (line[i] != ' ') && (i < 10) && (line[i] != '\0'); i++)
      {
         name[i] = line[i];   /* extract the first word up to a space character */
      }

      name[i] = '\0';         /* terminate the string! */

      if(line[i] != '\0')
      {
         i++;            /* skip the space character */
         j = 0;
         for(; (i < 10) && (line[i] != '\0'); i++)
         {
            val[j++] = line[i]; /* now extract the rest of the line, the "value" */
         }

         val[j] = '\0';
      }

      /* LOOK UP COMMAND */
      found = 0;               /* set to not found to start */
      command = 0;
      for(index = 0; index < NUM_COMMANDS; index++)
      {
         sprintf(lookup_str, "%s", commands[index]);
         if(strcmp(name, lookup_str) == 0)
         {
            found = 1;         /* COMMAND IS IN TABLE */
            command = index;
         }
      }

      if(found == 1)            /* COMMAND IS VALID */
      {
         printf("OK\r\n");
         switch(command)
         {
         case 0:               /* FIRE */if(curr_state == ARMED) curr_state = FIRE; break;
         case 1:               /* STBY */curr_state = STBY; break;
         case 2:               /* STAT */send_stat(); break;
         case 3:               /* SHOTS X */shots = atol(val); break;
         case 4:               /* ARM */if(curr_state == STBY) curr_state = ARMED; break;
         case 5:               /* PRF */prf = atol(val); break;
         case 6:               /* RED */red(); break;
         case 7:               /* TEST */debug_test(); break;
         case 8:               /* HELP */help(); break;
         case 9:               /* NOHV */nohv=1; break;
         default:   break;
         }
      }
      else
         printf("ERROR\r\n");   /* COMMAND NOT FOUND */
      state_table();
   }
}

/*
 =======================================================================================================================
 =======================================================================================================================
 */
void send_stat()
{
   printf("\n\rSTAT\n\r");

}



/*
 =======================================================================================================================
 =======================================================================================================================
 */
void help()
{
   printf("\nBlackjack controller V1.0\n\r");
   printf("Commands:\n\r");
   printf("STAT - Status of system\n\r");
   printf("STBY - Put system in Standby\n\r");
   printf("ARM  - Arm the system and turn on the SSU\n\r");
   printf("FIRE - Fire the system\n\r");
   printf("SHOTS # - Set the number of shots to Fire\n\r");
   printf("PRF # - Set the PRF of the System\n\r");
   printf("\n\r");
   printf("Written by Robert 'Red' Hoar for LMMFC - Dallas\n\r");
   printf("\n\r");
}

_________________
===================
|Robert 'Red' Hoar
|
|Program Manager
|Directed Energy RF
===================
MikeW



Joined: 15 Sep 2003
Posts: 184
Location: Warrington UK

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Mark, can you help ?
PostPosted: Sat May 05, 2007 10:07 am     Reply with quote

I do wish Mark would convert his code to CCS from microchip C.

I think his approach is very good, and would make the basis of a very flexible command line parser.

Unfortunately, I dont have the C skill to do it.

please Mark if V4.033 is now functional for pointer to rom etc, could you have a go

Mike
Steve H.
Guest







PostPosted: Tue May 08, 2007 3:05 pm     Reply with quote

Future - While the parser presented is very, very good you might find a simpler one suitable for your needs. I designed a very simple one several years back. You can download it from the ARRL.org website at,

arrl.org/files/

search for PIC_DAS

It was written for PCM version 2.6XX but I think it should run under 4.XXX.

At any rate - it is a simpler - albeit not as functionally nice alternative, but it does work.

HTH - Steve H.
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